Come anticipato nella sezione relativa alla piattaforma hardware, Redmi 10 monta un processore MediaTek Helio G88, con CPU octa-core con clock a 2 GHz, 4 o 6 GB di RAM, 64 o 128 GB di Storage e la GPU ARM Mali-G52 MC2.
Il modello in test non è il top di gamma, ma l'entry level con 4/64GB, e nonostante questo le prestazioni sono più che sufficienti per i più comuni task; non ho mai notato lag o rallentamenti con un uso standar mentre, forzando un po' la mano con task un po' più impegnativi, si può avvertire un leggero calo di prestazioni anche se non è mai tale da compromettere l'esperienza d'uso.

Buona la gestione del multitasking anche se sicuramente migliorerebbe ancor di più nel modello 6/128GB.
I contenuti multimediali sia dalla galleria che su siti di streaming come YouTube, Netflix, Prime Video o Disney+ si caricano velocemente e non ho notato cali di qualità. Oltre all'ascolto in cuffia, Redmi 10 promette un suono stereo dai due speaker ma la qualità è un po’ mediosa.

Gaming su Redmi 10 e Mediatek Helio G88

In ambito gaming non ci sono problemi particolari e nel mio gioco di riferimento, Asphalt Nitro, ho avuto FPS abbastanza alti in ogni situazione. Il merito è anche di Mediatek che ha dotato l'Helio G88 di "MediaTek HyperEngine 2.0 lite gaming technologies", un set di tecnologie specifiche per garantire una migliore stabilità di rete e un perfetto bilanciamento fra CPU, GPU e memorie. C'è una Intelligent Resource Management Engine che ha come obiettivo dichiarato quello di consentire prestazioni di gioco sostenute, adattando i profili termici in tempo reale, ma il risultato viene centrato solo in parte. Redmi 10, infatti, scalda un po’ nei benchmark.

Quadrant Totale CPU Memoria I/O 2D 3D
- - - - - -
Antutu Totale GPU UX CPU MEM
- - - - -
Geekbench 5 Single-core Multi-core
348 1261
AndroBench Seq. Read Seq. Write Rand. Read Rand. Write
321,02 MB/s 171,23 MB/s 95,31 MB/s 24401 IOPS 90,69 MB/s 23218 IOPS
GFX Bench T-Rex offs. Manhattan 3.1.1 off.
Manhattan off. Aztec Ruins Vulkan Tessellation offs. Texturing offs. ALU 2 offs.
2546 544,1 1543 511,5 1522 2585 MTexel/s 1664
3DMark Sling Shot Sling Shot Extreme Vulkan
Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1
1860 - 1359
G1 10,9 fps G2 6 fps PHY 45,5/22,2/12,4 fps G1 - fps G2 - fps PHY - fps G1 8,5 fps G2 3,9 fps PHY 44,1/21,9/12,4 fps
PCMark  Work 2.0 
Totale Web browsing Video editing Writing Photo editing Data manipulation
8812 8669 6024 7807 18442 7068
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