NVIDIA Chimera, tablet Tegra 4 con nuove funzioni fotograficheAprendo la strada alla prossima generazione di applicazioni mobile avanzate e consumer-focused, NVIDIA ha presentato oggi le nuove funzionalità messe a disposizione dall'architettura per la fotografia computazionale NVIDIA Chimera.


Disponibile sulla famiglia di processori mobile NVIDIA Tegra 4, l'architettura Chimera offre diverse caratteristiche che non erano finora mai state disponibili su dispositivi mobili, tra cui la possibilità di scattare foto e realizzare video con high-dynamic range (HDR) always-on, HDR panoramico e il tap-to-track.

Le precedenti architetture per dispositivi mobile avevano mostrato alcune difficoltà nell'utilizzare i migliori strumenti a causa della complessità dell'image processing. L'architettura Chimera toglie questi limiti mettendo a disposizione la potenza necessaria a svolgere circa 100 miliardi di operazioni matematiche al secondo, utilizzando le tecniche computazionali finora limitate a scanner a raggi X CT, telescopi per lo spazio profondo e satelliti di ricognizione. Mostrata per la prima volta a CES 2013, l'architettura ridefinisce il mobile imaging con foto e video HDR always-on. Questo consente agli utilizzatori di ottenere istantaneamente immagini HDR di alta qualità -simili a come l'occhio umano vede il mondo- in un'ampia gamma di luoghi e scene e con diverse condizioni di luce.

Nvidia Tegra 4

Tra le altre funzionalità aggiuntive si distingue l'HDR panoramico, che consente di effettuare scatti grandangolari o “fish-eye,” che normalmente richiedono una costosa fotocamera reflex. L'architettura Chimera cattura la scena mentre la fotocamera si muove, da un lato all'altro, su e giù o diagonalmente, dando vita a un'immagine panoramica in tempo reale da diverse angolazioni e nell'ordine desiderato dall'utente. Al contrario, le soluzioni concorrenti devono venir mosse in una direzione lungo un singolo piano orizzontale o richiedono un pesante intervento in post-produzione, necessitando fino a 35 secondi- per unire le varie parti dell'immagine panoramica.

Inoltre, l'architettura Chimera include la tecnologia tap-to-track, che consente la messa a fuoco di una persona o di un oggetto con un tocco direttamente all'interno della scena, mantenendo il soggetto a fuoco anche quando la fotocamera viene mossa per cercare una migliore inquadratura. Il tap-to-track, inoltre, adatta l'esposizione in base ai movimenti, aiutando a evitare sottoesposizioni o sovraesposizioni del soggetto o dello sfondo. NVIDIA Chimera è disponibile come tecnologia integrata nella famiglia Tegra 4, il processore più veloce al mondo, e sul nuovo Tegra 4i, il primo processore Tegra con LTE integrato.

I produttori di dispositivi mobile possono utilizzare quest'architettura per creare diverse soluzioni da abbinare ai loro smartphone e tablet. L'architettura offre anche un'API (application programming interface), che gli sviluppatori possono utilizzare per dar vita a nuove app nell'ambito dell'imaging per la crescente base di utenti Android su mobile.

Nvidia Tegra 4

Due importanti protagonisti, Sony e Aptina, cui seguiranno altri che verranno a breve resi noti, hanno già aggiunto il supporto all'architettura Chimera. Il sensore Sony Exmor RS IMX135 13 MP e il sensore mobile Aptina AR0833 1/3” 8MP supportano già Chimera, portando sul mercato funzionalità HDR always-on. I produttori possono, quindi, adottare questa tecnologia sui loro dispositivi Tegra 4 migliorando in modo netto le loro funzionalità foto/video.

Principali caratteristiche dell'architettura della fotografia computazionale Chimera:
•    La prima a offrire foto e video HDR always-on
•    La prima a offrire HDR panoramico
•    La prima a offrire tecnologia tap-to-track in modo continuo
•    La prima a offrire single-flash HDR capture

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