RoboMaster S1 è il primo robot educativo di DJI. Su Amazon a 549€RoboMaster S1, il primo robot terrestre educativo di DJI, che insegna a programmare con Python e Scratch per gareggiare con gli amici e divertirsi in una nuova modalità di battaglia. Da dicembre, con un aggiornamento saranno disponibili anche le funzioni intercom, MasterBoard e Conquest. Su Amazon a 549 euro.


RoboMaster S1 è stato progettato per ispirare al divertimento e alla scoperta delle potenzialità della tecnologia robotica, con potenti motori brushless, telaio omnidirezionale, stabilizzatore ad alta precisione e moduli interattivi per la programmazione, il gioco e le sfide. Potrete divertirvi assemblando l’hardware personalizzato e imparando a guidare il robot programmandolo con Python e Scratch per gareggiare con gli amici in mille modi diversi. RoboMaster S1 è già disponibile su Amazon al prezzo di 549 euro, ma da novembre sarà possibile acquistare anche il kit PlayMore, che include il radiocomando, una scorta aggiuntiva di pallini gel, una batteria di riserva e il contenitore per pallini al prezzo di 169 euro.

DJI RoboMaster S1

RoboMaster S1, dove S1 sta per “Step 1”, è un dispositivo estremamente avanzato pensato per portare i meno esperti nel mondo dell’IA (intelligenza artificiale), dell’ingegneria e della robotica. Con comandi semplici, un’app dedicata (RoboMaster), menù facilmente navigabili e una vasta scelta di tutorial, S1 non solo è accessibile ai principianti, ma riesce anche a offrire funzionalità avanzate agli utenti già esperti con l’uso dell’IA, e di nozioni di ingegneria e robotica.

Il robot è equipaggiato con trentuno sensori che permettono la mappatura dell’ambiente circostante, di cui sei posizionati sulla corazza intelligente e utilizzabili durante le gare. Sulla parte superiore della struttura resistente, è posta una fotocamera FPV che invia immagini stabilizzate in tempo reale dal robot all’app RoboMaster. Lo stabilizzatore meccanico è inoltre dotato di un lanciatore di pallini gel non tossiche o raggi infrarossi, in grado di limitare automaticamente la distanza e l’angolazione di lancio per garantire la sicurezza del gioco. S1 è componibile con parti DJI e inoltre include sei porte PWM (modulazione di larghezza di impulso) e un porto di controllo Sbus che consente di usufruire di componenti aggiuntivi per l’uso da parte degli utenti più esperti.

DJI RoboMaster S1

Alcune interessanti funzionalità in arrivo a novembre: Intercom, attraverso il quale l’S1 potrà essere utilizzato come interfono, trasmettendo clip di audio dall'app RoboMaster al robot. Questa nuova funzionalità offrirà clip preregistrate nell'app e supporterà registrazioni importate localmente di una durata massima di 30 secondi. In combinazione con la funzione di ritorno vocale, RoboMaster S1 può diventare un interfono tra te e i tuoi amici. L'aggiunta di porte Sbus consente il supporto di alcuni radiocomandi di terze parti insieme a un development board. Questa board consente ai clienti di aggiungere ancora più codici e parti personalizzati all'S1 e utilizzare linguaggi di programmazione addizionali come il C/C++.

Usando la fotocamera FPV e la tecnologia di visione artificiale, S1 può identificare oggetti diversi, riconoscere e rispondere ai suoni, e ricevere segnali da altre unità S1. La potente unità di elaborazione centrale e il cavo CAN Bus omologato gli permettono di processare una larga quantità di dati, mantenendo un segnale di trasmissione stabile anche durante l’esecuzione di diverse attività. Oltre al motore brushless personalizzato, S1 monta quattro ruote meccano, comunemente utilizzate su robot da competizione, con dodici rulli ciascuna che ne permettono un movimento omnidirezionale e un controllo estremamente accurato.

DJI RoboMaster S1

RoboMaster S1 è equipaggiato con una tecnologia di visione artificiale altamente innovativa, che permetterà agli utenti mettere in pratica le proprie abilità nell’ambiente reale. S1 è dotato di sei funzionalità di riconoscimento, che includono:

  • Linea: create un percorso divertente e interattivo e personalizzato per S1. Attivate questa funzionalità dall’app RoboMaster e S1 seguirà automaticamente la linea indicata.
  • Marcatori Visivi: S1 può riconoscere fino a quarantaquattro marcatori visivi, inclusi numeri, lettere e caratteri speciali, per ampliare le possibilità di programmazione, sfida e esercitazione.
  • Soggetti: integrato nella app RoboMaster, S1 può identificare e seguire una persona selezionata nel campo visivo della fotocamera.
  • Battito di mani: questo modulo integrato per il riconoscimento del battito delle mani può essere programmato in base al ritmo e al numero di battiti.
  • Gesti: S1 è programmabile per riconoscere una serie di gesti fisici simili a quelli riconosciuti da alcuni droni DJI.
  • Robot S1: S1 può riconoscere altre unità S1 ed eseguire movimenti particolari basati su come è stato programmato.

Gli utenti in cerca di opzioni più avanzate possono utilizzare Scratch 3.0 o Python per programmare S1 con funzionalità esclusive, dal movimento per aumentarne l’efficienza alla torsione delle quattro ruote. L’opzione “Abilità programmate” porta l’apprendimento delle nozioni di programmazione nell’applicazione dell’ambiente reale. Programma e salva impostazioni e azioni personalizzate che ottimizzeranno le prestazioni di S1 per sferrare colpi decisivi sugli avversari, come ad esempio “Colpisci e via”, con cui S1 si gira e va al contrattacco dopo essere stato colpito alle spalle. Un’altra nuova funzionalità è la programmazione musicale con Scratch. Sono state aggiunte 36 note musicali al modulo di programmazione, consentendo agli utenti di scrivere musica originale e far suonare il robot.

DJI RoboMaster S1

Inoltre, utilizzando la telecamera FPV avanzata e la tecnologia di visione artificiale, S1 può fare una guida autonoma. Progettando un percorso di linea con il nastro adesivo fornito, S1 seguirà il percorso e registrerà persino i segnali stradali simulati utilizzando i marcatori di visione. S1 stimola all’apprendimento e invita a superare i limiti della propria creatività.

DJI RoboMaster S1

S1 è ispirato ai robot progettati negli anni precedenti in occasione della gara internazionale di robotica RoboMaster di DJI, ed è dotato di diverse modalità per gare entusiasmanti e interattive. La modalità Solo include i giochi “Tiro al bersaglio” e “Corsa al bersaglio”, in cui gli utenti devono scansionare marcatori visivi predefiniti. La modalità multigiocatore include i giochi “Gara” e “Tutti contro tutti”. In modalità Gara, gli utenti portano S1 a riconoscere i marcatori visivi numerati nella giusta sequenza. Vince chi termina per primo. In Tutti contro tutti, gli utenti faranno sfidare i loro S1 a colpi di pallini di gel o raggi a infrarossi. Per un divertimento maggiore, la sfida multigiocatore offre quattro bonus misteriosi che i giocatori possono utilizzare contro i loro avversari. I bonus includono Vertigini, Interferenza elettromagnetica, Supervelocità e Invincibilità.

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