Nvision08: presente e futuro delle schede video Nvidia - Nvidia PhysX e giochi
Nvidia incontra sviluppatori, produttori di hardware, gamer e semplici curiosi all'evento Nvision08: protagoniste le tecnologie Nvidia CUDA e PhysX (ex Ageia), nel segno del visual computing.Non poteva mancare anche un piccolo spazio dedicato alla tecnologia PhysX di Nvidia, della quale ci siamo ripetutamente occupati in precedenza. La novità è che aumenta ilnumero dei titoli 3D che supportano Nvidia PhysX, come il gioco FPS Shattered Horizon, che è stato ufficialmente presentato la settimana scorsa al “Leipzig Games Convention” in Germania.
"Shattered Horizon è stato sviluppato con un vero ambiente spaziale che offre gameplay, tattiche e libert à di movimento che non si trovano in nessun altro gioco di questo genere", sostiene Jukka Mäkinen, Head of Futuremark Games Studio. "PhysX è essenziale per aiutare i nostri game designer a creare un'esperienza di combattimento realistica e divertente con gravità zero."

Shattered Horizon è uno sparatutto multiplayer in cui i giocatori lottano in assenza di gravità e circondati da frammenti rocciosi creati da un'esplosione enorme sulla Luna. Grazie ad un semplice ed intuitivo controllo, i giocatori hanno la completa libertà di movimento per effettuare giocate e tattiche che sarebbero impossibili in giochi condizionati dalla gravità. Gli effetti di illuminazione del gioco e le fisiche a gravità zero danno la possibilità di vedere e di toccare uno spazio reale, dando così vita ad una visione straordinaria del futuro.
La tecnologia NVIDIA PhysX consiste di un robusto motore di fisica, API, ed una piattaforma middleware che permettono agli sviluppatori di raggiungere livelli supplementari di realismo nei loro giochi attraverso tutte le maggiori piattaforme di gioco, incluso Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 e PC. La tecnologia PhysX può funzionare sul CPU o su ogni scheda video con CUDA, inclusi quelle attuali e tutte quelle future NVIDIA GeForce® GPU. Ma l'architettura massicciamente parallela nelle GPU GeForce può maneggiare da 10 a 20 volte in più la complessità visuale rispetto a quello che è possibile oggi su una sola CPU e può rafforzare il meglio sia delle architetture GPU che CPU per offrire l'ultima esperienza all'utente. Ancora più importante, PhysX supporta l'hardware scaling con le GPU GeForce per offrire performance più veloci ed ambienti più ricchi su piattaforme di gioco multi-GPU.
"Siamo contenti di lavorare con Futuremark sul loro primo gioco", afferma Roy Taylor, NVIDIA vice president of content relations. "Utilizzando le caratteristiche che la tecnologia PhysX di NVIDIA offre, Shattered Horizon offrirà una completa esperienza interattiva ai gamers."
Anche Gearbox Softwareincorporerà il supporto per la tecnologia NVIDIA PhysX nei suoi imminenti titoli Borderlands, Aliens: Colonial Marines e Brothers in Arms: Hell's Highway.
"Stiamo sostenendo unilateralmente l'accelerazione attraverso la tecnologia PhysX NVIDIA per i nostri giochi 3D: Brothers in Arms, Aliens: Colonial Marines e Borderlands," afferma Corrinne Yu, Director of Platform Technology at Gearbox Software. "Andando in avanti, acquista significato rafforzare l'architettura parallela inerente di NVIDIA GPU per la fisica. Questo abilita l'accelerazione di GPU per tutto dalla collisione del corpo rigido, la fisica di veicolo, collisione con pezzi distruttibili e numerosi effetti di simulazione. I giocatori saranno capaci di sperimentare caratteri, oggetti ed effetti che dinamicamente si muovono ed interagiscono nei loro ambienti così come fanno nella vita reale."
Il primo titolo in un'azione franchise sci-fi del tutto nuova, Borderlands combina i migliori elementi dei famosi titoli azionari in prima persona di Gearbox Software con la customizzazione del giocatore e il combattimento veicolato per creare un'esperienza di gioco senza precedenti. Gearbox Software's Aliens: Colonel Marines è la prima persona nominata sparatore che trattiene l'occhiata atmosferica e sente i film originali mentre rafforza la tecnologia di prossima generazione per creare interamente una nuova esperienza interattiva Alien. Con visuali e gameplay realizzati senza precedenti, Brothers in Arms: Hell's Highway lascia cadere i gamers negli stivali del 101 paracadutista Airborne durante Operation Market Garden, la più grande operazione Airbone di WWII. Tutti e tre i titoli verrano schedulati al più presto per la distribuzione.
"Stiamo avendo una marea di lavoro con Gearbox su tutti i loro titoli imminenti", conclude Roy Taylor, NVIDIA vice president of content relations. "La tecnologia NVIDIA PhysX sta salvando il mondo e Gearbox è di fronte a molte di responsabilità importanti per visuali estremamente immersive ed ambienti interattivi. Non è mai stato un tempo migliore per essere un giocatore come quello attuale."
Ultimo aggiornamento Venerdì 29 Agosto 2008 11:16

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